28日の日記
有馬記念を見て、福永調教師&川田騎手の忘年会配信を見て、グラブルフェス配信を見て、好きな配信者の配信を見て、RiJを見ました。見たいものが多すぎた。


・福永調教師&川田騎手の忘年会
#競馬
おふたりのゆるいトークが年末の大きな楽しみになりつつあります。今年はリバティのことやコントレイル産駒の現状と、かなりつっこんだ話も聞けて…。
今年もやってくれてありがとうございました!どうか来年もよろしくお願いいたします!!


・RiJのサモンナイト3RTA
深夜早朝枠でしたが、結局最初から最後までリアルタイムで見ました。バイバイ生活リズム…。

サモンナイトシリーズはキャラ個別エンドがある以上、作品やキャラクターにハマると周回プレイをすることになるので、『主人公+αだけ集中的に育てて押し切ると早い』は自然と身についた人が多いんじゃないかな~と思うのですが、それを突き詰めるとこういう形になるんだ…という感じでした。すごかった。ここを踏むとあいつが動き出しちゃう…みたいなの、たしかに覚えて避けたりしてた!懐かしすぎる!

走者さんが好きなキャラはヴァルゼルド(機械兵士キャラ)ということで、もえもえキャラがいっっっぱいいるサモンナイトで渋い好みだ…と唸っていたら、
「(リメイクなどがあったとして)ヴァルゼルドに救済がもらえるとしたら欲しいですか?僕はいらないです。個別エンドがないのは、それはそれで特別なことなんです」
とお話されていて、思想が強い!と怯みつつ、いやでも「"理解"るぜ…」になった。"理解"れる。今の私なら。
ヴァルゼルドがああして仲間になって個別エンドもないこと、プレイ当時は切ないと感じた思い出があるし、ネット上でも『個別エンドがない不具合』みたいに言われていた覚えがあるけれど、『あのお話だからこそヴァルゼルドが好き』という感想も本当にそれはそうだと思うので。
2のフォルテとケイナの話題も挙がっていましたが、かわいいキャラクターたちを性別問わず主人公で攻略(して幸せに)できることがサモンナイトの基本かつ最大の魅力でありつつ、たまに公式が『ここは譲れないな』みたいなラインを見せてくることもあって、そういうところも含めておもしろいゲームだったな~としみじみしました。
私は3のイスラ・レヴィノス(cv.鈴村健一)がシリーズで一番好きなキャラクターなのですが、イスラエンドには当時普通に傷ついていました。今見返したら変われるのかな…。

そんな感じで思い出や思い入れに浸れるようなお話もたくさんしてくださって、たいへん濃いRTAでした。ありがたかったです。

サモンナイトを開発したフライトプランは2010年ごろに消滅し、以後の続編開発はフライトプランの一部スタッフが設立した新会社のフェリステラが引き継ぐ形になっていました。続編の出来は正直シリーズファンでも厳しい手触りでしたが…。
RTAを見ながら、そういえば今フェリステラってどうなっているんだろう?と思い出して検索したところ、Xの公式アカウントは今年の夏でpostが止まっており、公式サイトはおそらく独自ドメインを業者に取られていました(セキュリティ警告が表示される)
お、おまえ…また消滅して…。

雑記